《忍者龙剑传4》和前作之间相隔近13年,尽管粉丝多年来不断呼吁系列回归,但新作发售后的热度表现似乎并未达到预期。
《忍者龙剑传4》在媒体评价方面表现尚可,Steam口碑也达到了“特别好评”,但从整体热度来看却略显平淡。截至发稿时,游戏在Steam平台的最高同时在线人数仅为约1.1万人。
虽然首发加入Xbox Game Pass可能在一定程度上分流了Steam端的销量,但目前该作仅位列Steam全球热销榜第八名,落后于《吸血鬼:避世血族2》《逃离鸭科夫》《战地6》等新作。
《忍者龙剑传4》热度平平的现象也引发了玩家热议。有观点认为,这类老派硬核动作游戏的上手门槛较高,加上剧情表现中规中矩,难以吸引更多新玩家;而部分老粉丝则认为,本作虽然延续了系列高质量的战斗体验,但缺乏足够创新,难以掀起更广泛的话题热度。
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