DICE工作室开发的《战地6》全新独立大逃杀模式已于10月28日正式上线,然而这款被寄予厚望的免费新模式并未获得玩家认可,反而在短时间内遭遇口碑“翻车”。上线当天,其Steam评价仅为“褒贬不一”,仅过去两天,简体中文区评价已暴跌至“特别差评”。在目前的225篇用户评测中,好评率仅有18%。
战地风云6
查看更多 立即下载

核心矛盾:通行证任务强制捆绑大逃杀
此次差评风暴的导火索,是DICE将《战地6》本体第一赛季的通行证周常任务与大逃杀模式深度捆绑。许多购买了《战地6》本体的玩家反馈,其核心诉求是体验传统的64人大战场、载具作战与团队战术,而非大逃杀玩法。然而,为了完成通行证任务以获取奖励,他们被迫去游玩自己并不感兴趣的大逃杀模式。

这一设计被玩家普遍认为是“强买强卖”和“本末倒置”。玩家指出,DICE和EA似乎没有意识到,《战地》的核心玩家群体与《使命召唤:战区》的受众存在显著差异,强行推广大逃杀模式不仅未能吸引新玩家,反而激怒了本应被珍视的核心粉丝。
玩家怒斥:吃“别人吃剩的”大逃杀
在玩家的差评中,愤怒情绪溢于言表。有玩家尖锐地评论道:“EA放弃你的大逃杀梦,跟COD切割你还有最后生路。DICE你最后只能和死箭头坐一桌。” 这条评论获得了大量点赞,反映出玩家对工作室发展方向的失望。


另一条评论则直指问题本质:“《战地6》本体游戏现在都有一堆问题不修,反而惦记着吃鸡,还在这吃别人吃剩下的大逃杀,吃屎赶不上热乎。” 许多玩家认为,在《战地6》本体仍存在诸多性能、平衡性和内容问题亟待解决的情况下,DICE却将开发重心放在一个边缘化的模式上,是严重的资源错配。
尽管这款大逃杀模式作为独立客户端免费运营,试图复制《使命召唤:战区》的成功路径,但其开局表现堪称惨淡。此次差评事件不仅暴露了DICE在产品设计和玩家沟通上的失误,更凸显了其在“坚守传统战场”与“追逐市场热点”之间的战略摇摆。
目前,DICE尚未对玩家的强烈反馈作出公开回应。如何平息玩家怒火,是否调整通行证任务设计,将成为这款大逃杀模式能否挽回声誉的关键。
相关文章
- 免费开玩!《战地6》大逃杀模式“禁区冲突”今日正式上线
- 《战地6》大逃杀:仅支持2人和4人小队
- 《战地6》大逃杀模式最新爆料,可能不支持单人游玩?
- 网传《战地6》大逃杀模式或于10月28日上线,独立免费运营
- EA将禁止玩家在《战地6》中复刻《使命召唤》地图
- 《战地6》第一赛季10月28日上线,三阶段更新路线全面揭晓
- 17173新游期待榜:《上古世纪》开发商新作试玩公开 《战地风云6》正式发售
- 《战地6》肝度太逆天引热议:武器配件解锁门槛极高
- 《战地6》补丁1.0.1.0完整内容:现已实装进游戏
- 《战地6》游戏与现实场景对比视频 还原度很惊人!
- 《战地6》登顶Steam热销榜!曝仅预购就赚超1亿美元
- 狙击《战地6》!《使命召唤:黑色行动6》今日起可免费畅玩一整周
- 无缝衔接《战地6》!《黑色行动7》B测将延长至10月9日结束
- 《战地6》全球解锁时间公布 10月10日晚11点准时开战
- 《战地6》TGS试玩亮点 将是战地历史上内容最丰富的首发
- 致中国玩家!《战地6》项目经理全程用中文发布介绍视频
- 《战地6》真人预告片公开,请名人出演,开篇内涵友商?
- 这么直接吗?《战地6》发布官方真人预告,开场贴脸嘲讽COD!
- 《战地风云6》单人战役正式回归!10月10日全面部署
- 剧情关键配音员出席!《战地6》单人战役有望在TGS 2025上展示

