EA正式宣布,其旗下由BioWare开发的在线多人角色扮演游戏《圣歌》(Anthem)将于2026年1月12日正式关闭服务器并停止运营。这意味着,《圣歌》这款曾经被寄予厚望的游戏作品,在经历了多次尝试挽救后,最终走向了落幕。

游戏背景与历程回顾
《圣歌》于2019年2月推出市场,是一款融合了动作元素和RPG特色的在线合作射击游戏。然而,自发布以来,《圣歌》就遭遇了诸多挑战:从技术问题到剧情批评,再到未能达到预期的销售目标,这些问题使得《圣歌》在其生命周期内始终面临着重重困难。

尽管EA和BioWare曾试图通过一系列更新来改善游戏体验,并计划对游戏进行重大重构以期扭转局势,但这些努力并未能彻底改变《圣歌》的命运。特别是到了2021年,BioWare决定永久停止《圣歌》2.0版本的开发工作,标志着这款游戏的重生之路走到了尽头。
根据官方公告,《圣歌》内的高级货币购买已于7月3日停止,而游戏本身也将于2026年1月12日正式下线。这意味着所有依赖在线服务的功能都将无法继续使用,包括但不限于多人联机、任务挑战等核心玩法。此外,虽然已经拥有《圣歌》的玩家可以在接下来的时间里继续游玩直至服务器关闭,但对于那些希望通过EA Play订阅服务访问该游戏的新玩家来说,他们将无法再下载或安装《圣歌》,因为该作将在2025年8月15日从EA Play库中移除。

面对《圣歌》即将停服的消息,社区内外反响不一。部分忠实粉丝表达了深深的遗憾与不舍,他们回忆起自己在游戏中度过的美好时光,并对BioWare团队的努力表示感谢;与此同时,也有声音指出,《圣歌》的故事或许还未结束,期待着有一天能看到它的归来或是以另一种形式延续下去。
无论如何,《圣歌》的落幕无疑给整个游戏行业留下了深刻的思考空间。无论是关于游戏开发过程中的经验教训,还是对未来同类产品发展方向的探讨,都值得我们进一步关注与研究。

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