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《古墓丽影》联合主创回应首部游戏再次重制

admin 2025-12-14 00:12:35 nba 1

《古墓丽影》的联合创作者保罗·道格拉斯(Paul Douglas)分享了他对最近公布的《亚特兰蒂斯的遗产》(Legacy of Atlantis)的看法,他似乎对这款游戏并不太感冒。

古墓丽影的粉丝们等待了很长时间,想看看水晶动力(Crystal Dynamics)接下来会为这个系列做些什么。我们不仅在The Game Awards上看到了《古墓丽影:催化剂》(Tomb Raider: Catalyst)的公布,还得知明年将推出第一部游戏的重制版《亚特兰蒂斯的遗产》。

尽管看到劳拉最标志性的冒险之一焕然一新,让这个系列重回聚光灯下是件很棒的事,但这并不是一个全新的想法。第一部《古墓丽影》已经被多次重制(比如《周年纪念版》),系列联合创作者保罗·道格拉斯也指出了这一点。

《古墓丽影》联合创作者对再次重制并不感冒

古墓丽影

科幻, 角色扮演, 2D, 即时, 单机改编

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至少我们还有《催化剂》,对吧?

吼!她显然又回来了。我个人更愿意探索新的失落世界,而不是对我们90年代在巨大压力下打造的东西进行又一次的重制/重制/重新构想。但愿吧,嗯。不过恐龙永远都是很酷的……— 保罗·道格拉斯 (@cnhyv.bsky.social) 2025-12-11T12:07:16.317Z

在推特上,CoreDesign_com指出,《古墓丽影》的联合创作者保罗·道格拉斯在Bluesky上分享了他对《亚特兰蒂斯的遗产》的看法。在这篇帖子中,道格拉斯分享了一张恐龙的画,并说“她显然又回来了”。这个“显然”已经充分表达了道格拉斯对这次新重制的感受。

《古墓丽影》联合主创回应首部游戏再次重制

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帖子作者 Jade King1天前

劳拉创作过程中最重要的人物之一表示,他更愿意“探索新的失落世界”,而不是对他和团队“在90年代巨大压力下打造的东西”进行又一次的“重制/重制/重新构想”。至少道格拉斯同意“恐龙永远都是很酷的”。

需要说明的是,原版《古墓丽影》在首次发布时就被移植到了许多游戏机上,后来又被《古墓丽影:周年纪念版》重制。最近它又作为1-3合集的一部分被重制,现在又要再次重制了。

尽管自公布以来,对《亚特兰蒂斯的遗产》的普遍反应相当积极,但我不能完全责怪道格拉斯对第一部《古墓丽影》再次成为焦点持有些许怀疑态度。这说明这个系列的粉丝们是多么渴望看到劳拉的第一次冒险再次成为现实,但至少它看起来更像经典的《古墓丽影》体验。

即使道格拉斯对《亚特兰蒂斯的遗产》不太感冒,但在《古墓丽影:催化剂》公布后,他似乎对这个想法有所软化。在另一篇帖子中,道格拉斯称其为“两全其美”,所以看起来他已经对《亚特兰蒂斯的遗产》有所接受,因为它与一款全新的游戏搭配,将劳拉带到了她的过去之外的地方。

《古墓丽影》联合主创回应首部游戏再次重制

古墓丽影:亚特兰蒂斯的遗产

类型动作、冒险、平台

系统

发布日期2026

开发商水晶动力、Flying Wild Hog

发行商亚马逊游戏

系列古墓丽影

玩家人数单人

Steam Deck兼容性未知

游玩平台

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数字平台

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