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2025年度游戏——编辑选择奖,昆顿·奥康纳

admin 2025-12-16 00:12:50 nba 1

我有一种偏好。我热爱角色扮演游戏——尤其是日式角色扮演游戏。除此之外,我对任天堂的许多热门作品也有特别的喜爱。再除此之外……好吧,我只能说无论我多么努力,似乎总是无法跳出这个小众圈子。

你将会在这里注意到一个模式。我今年的前十名游戏将完全专注于上述类型的游戏。当一切尘埃落定,我在TheGamer的许多同行们提交了他们的榜单后,我们会将这些榜单汇总整理。如果你在最终的全方位榜单上看到任何日式角色扮演游戏,那很可能就有我的一份功劳。

数码宝贝故事:时间异乡人

2025年度游戏——编辑选择奖,昆顿·奥康纳

《数码宝贝故事:时间异乡人》讲述了一个情感丰富的故事,将现实世界的概念与奇幻元素巧妙融合。其游戏循环——从爽快的回合制战斗到培养不断增长的数码宝贝伙伴的复杂系统——让我连续数小时沉浸其中。

虽然存在一些不足之处,比如不尽人意的支线任务和普通的地下城设计。但总体而言,《时间异乡人》成功地将该IP最大胆的叙事与令人着迷的机制相结合,让我彻夜不眠地追求完美伙伴。

马里奥赛车世界

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虽然《马里奥赛车世界》的同名世界在其发行年末期仍显得有些单薄,但它为我的朋友圈带来了超过200小时的有趣周五之夜,而且还在继续。操控手感流畅,视觉效果令人赏心悦目,我们都不介意在赛道之间的漫长等待。

我仍然独自回到游戏中完成更困难的开放世界任务,没有什么能像《马里奥赛车世界》那样将我的本地朋友聚集在一起,享受几场大奖赛的混乱乐趣。

最终幻想战略版:伊瓦利斯年代记

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《最终幻想战略版》是我有史以来最喜欢的游戏之一,其PSP重制版增加的內容让它更加出色。遗憾的是,《伊瓦利斯年代记》在美化其余部分的同时,移除了PSP和移动版本中添加的许多内容。

因此,虽然它可能不是我们某些人希望的真正"终极版",但配音和大量特殊战斗对话序列的加入带来了许多新鲜内容。我无法想象再次重玩FFT时没有拉姆扎、阿格莉亚斯、扎尔巴格、戴斯达尔等角色的精彩配音。

歧路旅人0

歧路旅人0

角色扮演

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《歧路旅人0》拥有Square Enix首款HD-2D系列中最强大的剧情,漫长的游戏时间最大限度地发挥了其潜力。精彩的转折、全明星反派阵容和令人难忘的高潮都在我完成游戏数周后仍萦绕在我的脑海中。

虽然基础架构基于手机抽卡游戏,但《歧路旅人0》以其庞大的冒险和所有城镇探索的路径行动乐趣,完全值得其高价标签,这些元素让主线《歧路旅人》系列如此引人入胜。

宝可梦传说:Z-A

宝可梦传说Z-A

冒险

这一代的《宝可梦传说Z-A》在一定程度上是可以满足玩家们追求“创新”的需求的,甚至这款作品堪称整个系列创新最多、改动最大的一代作品..

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Game Freak仍然遇到这些奇怪的视觉问题,但Z-A整体看起来相当不错。与《朱/紫》发生的任何情况相比,这是一个相当大的飞跃。

更活跃的战斗系统和任务设计延续了《传说》系列的巧妙实验使命,几个角色给我留下了深刻印象。作为卡洛斯地区超级进化机制的大粉丝,我在这款游戏中得到了充分满足,而且我还有DLC要深入探索!

大金刚狂欢节

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我不是最大的大金刚粉丝,但我很高兴尝试了《狂欢节》。这是一款极其聪明的电子游戏,拥有漂亮的谜题、华丽的图形、令人难以置信的破坏性环境,以及迷人的叙事背景,在整个过程中让我多次露出笑容。

任天堂做到了——这是自《超级马里奥奥德赛》以来我玩过的最佳平台游戏。

勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版

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勇者斗恶龙的11部主线作品在某种程度上都受到喜爱,其中几部是真正的经典。如果有什么接近例外的,那可能就是《勇者斗恶龙2》。通过HD-2D重制处理,Square将DQII从相当不错提升到了非常出色。

两款原版勇者斗恶龙都增加了大量的故事元素,以及出色的游戏玩法增强,如强化技能。DQII的角色现在对话丰富,大多因此更具魅力;DQI的孤独英雄在这里建立了羁绊,享受了更复杂的任务。结果是一对经典作品,在某种程度上感觉与其最强的续作一样深刻。

异度神剑X:终极版

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《异度神剑X》一直是Monolith Soft热门系列中的异类。它增强了科幻元素,将其他《异度神剑》的广泛叙事抛在一边,更注重游戏玩法,感觉更像是一个主要离线的MMO。

终极版将XCX带到了Switch平台,让超过大约12个人实际上可以玩到它,但更令人印象深刻的是,它提供了Wii U原版没有的东西:一个令人满意的结局。现在有相当多的新增故事内容,十年未解决的情节线索已经走到了尽头。

明暗之境:第33远征队

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Sandfall Interactive以一款黑暗奇幻法国JRPG一举成名,这款游戏极其时尚、明显成熟,许多人称赞其让回合制战斗系统重返聚光灯下。(就个人而言,它们从未消失,但人们需要说些什么才能再次看到光明。)

从《明暗之境》揭晓的那一刻起,我就知道我必须拥有它。我当然没有预料到会有数百万玩家最终有同样的感觉,也不可能预测它会在The Game Awards上赢得比历史上任何其他游戏都更大的奖项。真是意想不到!

空之轨迹:第一章

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我对女主角艾丝蒂尔·布莱特的两部曲有着情感上的联系。我最初在2016年玩了《空之轨迹》及其出色的续作,那简短来说是我成年后最糟糕的一年。编剧赋予了她如此的精神和决心,帮助我坚持了下来。

现在,艾丝蒂尔旅程的第一部分已经精美地带入了3D领域。初级准游击士、她最亲爱的约修亚和其余团队成员比以往任何时候都更酷,拥有我一直想要的所有配音、面部表情和整体活力。

《空之轨迹:第一章》并没有重新发明轮子——尽管它确实为战斗机制增加了不少内容——但它不需要这样做。这是一款我注定会热爱的游戏,而我确实热爱它。也许续作的重制版会在2026年登上我的榜单榜首?这绝对有可能。

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