选择《辐射:新维加斯》角色创建中的最佳SPECIAL属性极其重要,因为这会影响你整个游戏过程中的优势和劣势。有40点SPECIAL属性点可供分配,还有三项技能可以专注加点,你可以创建一个强大的枪手、狡猾的窃贼、能言善辩的智者,或者介于这些之间的任何角色。
从最佳SPECIAL属性到最佳技能,以下是我们为新角色推荐的《辐射:新维加斯》属性概述。
辐射:新维加斯中的最佳SPECIAL属性
在米切尔医生家中醒来后,你要做的第一件事就是分配所谓的SPECIAL属性点——这是《辐射》系列长期使用的属性分类,代表力量(Strength)、感知(Perception)、耐力(Endurance)、魅力(Charisma)、智力(Intelligence)、敏捷(Agility)和运气(Luck)。
辐射
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每个SPECIAL属性至少需要1点,上限为10点,因此只有40点SPECIAL属性点可供分配,你无法将所有属性都最大化。
由于后续提升SPECIAL属性的机会有限,在退出角色创建之前找到合适的平衡点非常重要。如果你对当前的SPECIAL属性不满意,当你第一次进入废土时,你还有一次机会调整角色的SPECIAL属性。之后,就永久固定了。
以下是每个SPECIAL属性的概述以及推荐的属性点数。
SPECIAL属性
影响的技能
推荐的属性点数
原因
力量 (Strength)
近战伤害负重能力武器要求3-5(如果走专业近战路线,则至少需要6点)。
由于它只增强你的近战伤害,对大多数玩家来说力量并不是那么有用。然而,由于大多数武器至少需要3点力量才能使用,低于这个数值是个坏主意。此外,物品栏空间不足真的非常烦人。
感知 (Perception)
爆破能量武器开锁敌人侦测范围4-6(需要6级才能获得实用的“更好暴击”perk)
不用担心敌人的感知,因为这只会影响敌人标记出现在屏幕上的时间,而且你可能在敌人被标记之前就已经发现他们了。更好的爆炸和能量伤害是不错,但除非你希望专注于这些伤害类型,否则它们并不值得高感知等级。你可以通过选择开锁作为你的专注技能(见本指南下一部分)来获得不错的开锁技能,从而降低你的感知,并将这些属性点用在更好的地方。
耐力 (Endurance)
生命值 (HP)毒抗/辐射抗性生存徒手6-8
如果你不想老是死掉,最好保持你的耐力,以及随之而来的生命值,处于较高的水平。如果你有多余的属性点且不知道投资到哪里,这个属性也是一个很好的候选。
魅力 (Charisma)
口才交易同伴神经/伤害/护甲1
你并不真的需要魅力。同伴在《辐射:新维加斯》中通常并不那么重要,因为你自己能造成更好的伤害,交易只影响买卖价格(你很快就会变得富有),而口才可以被选为你的专注技能(见下一节)。
智力 (Intelligence)
每级技能点获取医疗修理科学8-10
智力非常重要,因为它根据以下公式影响每角色等级获得的技能点数量:10 + (0.5 × [智力])。因此,在智力10级时,与智力2级相比,你每级将多获得4个技能点。除此之外,拥有高的医疗和修理技能分别对于更有效地治疗和解锁更好的制作配方非常有用。
敏捷 (Agility)
枪械潜行行动点数 (AP)拔枪/收枪/换弹速度7-9
由于它提高了《辐射:新维加斯》中所有常规火器的伤害和精度,提升枪械技能几乎总是一个好主意,但如果你还计划走潜行路线,敏捷尤其重要。额外的行动点数对于那些喜欢使用“V.A.T.S.”特殊战斗能力的人来说很棒,但更好的换弹速度并不明显,除非你倾向于使用特别慢的武器,比如榴弹发射器。
运气 (Luck)
所有技能暴击几率赌场获胜几率遭遇结果1-9(取决于你是否会使用暴击率)
这个《新维加斯》属性对于任何依赖暴击或希望在赌场致富(这可能帮助你弥补低交易技能)的人来说都非常棒。然而,如果你不关心暴击率,最好避开运气属性——“所有技能”的提升无法与专业属性相提并论。
辐射:新维加斯中的最佳技能
一旦你分配了SPECIAL属性,就该分配你的技能点了。在角色创建过程中,你选择的三个技能将各自获得+15技能点。与SPECIAL属性不同,请注意随着游戏进程(通过升级、使用技能书、装备护甲等),你将有更多机会提升技能点。
根据你偏好的游戏风格,以下是我们为新角色推荐的《辐射:新维加斯》技能:
口才 (Speech):如果你想提高在对话中通过口才检定(可能避免战斗)的几率,高口才等级是绝对必要的。由于我们刚刚推荐了1点魅力属性,在口才 stat 上投入+15点是弥补这一点的好方法。开锁 (Lockpick):这影响你被允许撬锁的类型。特别是如果你决定使用相对较低的感知属性,请务必尽早提升你的开锁技能,这样你就不会错过有价值的战利品。修理 (Repair):拥有高修理 stat,你修理护甲和武器所需的材料更少,并且你能更快地解锁新的制作配方。维护你的装备会容易得多。枪械 (Guns):如果你想获得早期战斗提升,枪械技能是你最好的选择,因为它提高了所有普通武器(不包括能量武器、爆炸物、近战)的伤害和精度。不过,如果你已经决定专注于另一种战斗类型,请避免使用枪械。