根据SteamDB的数据显示,北京时间1月11日晚间,Steam平台的同时在线玩家数量峰值达到42,042,778人(约4204万),首次突破4200万大关,创下平台自2003年上线以来的最高纪录。

这一新纪录打破了仅仅一周前(1月4日)刚刚创下的41,816,052人的峰值记录。截至发稿时,平台仍有超过2739万名玩家处于活跃在线状态。
热门游戏驱动流量高峰
据SteamDB实时榜单显示,推动此次在线人数激增的主力游戏包括《反恐精英2》(Counter-Strike 2)、《DOTA2》、《绝地求生》(PUBG)、《Apex英雄》以及近期热度飙升的免费游戏《Bongo Cat》等。其中,《反恐精英2》稳居榜首,成为当前最受欢迎的竞技射击游戏;而《Bongo Cat》凭借其魔性玩法与社交传播属性,意外跻身前十,反映出玩家对轻量化、创意型内容的强烈兴趣。
此外,《GTA V》经典版与增强版双双进入前20,再次印证了该作在PC平台的持久号召力,也为未来《GTA6》登陆Steam埋下伏笔。
用户增长背后:全球化与内容生态双轮驱动
Valve公司工作人员Erik Peterson曾在2025年德国科隆游戏展开发者大会上透露,过去五年间,Steam的同时在线用户数已增长超2000万,日本、巴西、中国、德国和美国成为增速最快的市场。仅在2024年8月至2025年8月期间,平台日均新增用户约10.9万人,相当于每分钟有超过75名新玩家加入。
这一增长得益于多重因素:新年假期促销活动激发消费热情、大量独立与3A大作密集上线、跨平台移植作品增多,以及Steam持续优化社区功能与用户体验。尤其值得注意的是,2026年初的“冬季特卖”与多款热门游戏更新,进一步激活了老用户回流与新用户注册潮。

随着2026年更多重磅大作计划登陆Steam,平台有望在年内冲击4500万甚至5000万同时在线的新里程碑。
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