1月13日,NCSoft举行了一场直播,预览了《永恒之塔2》的更新,并介绍了将于14日上线的更新内容,以及第二赛季服务器匹配和系统改进的方向。
永恒之塔2
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14日更新的核心内容是战斗平衡性调整。本次更新将对所有职业应用装备等级修正,并下调暴击与致命打击的伤害倍率,旨在减少因单次攻击造成过高伤害而瞬间决定战局的情况。
同时,战斗系统本身也将得到优化:“强袭”技能将被改进为在地面或飞行状态下也可使用,不再仅限于滑翔时;而状态异常神石的触发冷却时间将从5秒延长至15秒,但玩家可以使用治疗药水解除非眩晕、击晕类的神石减益效果。
此外,精灵星、魔道星、杀星、弓星四大职业将获得针对性的平衡调整。

在PvE方面,开发团队将修正多个副本中首领的攻击模式,重点增强近战职业的战斗稳定性。具体涉及“远征”玩法的克拉奥洞穴、巴克隆浮空岛等副本,以及“超越”玩法中的破碎阿尔卡尼斯、神之研究基地等挑战。
“深渊的再冶炼”这一“圣域”玩法也将获得改进:分离区段的结构将调整,确保所有小队都能与中阶首领交战;玩家异常退出后重连将不再重复消耗入场券;中阶首领的奖励将改为直接发放至背包。

宠物系统在整合后出现过强的能力问题,本次更新将围绕命中和回避属性进行下调以缓解此现象,但宠物种族理解度将维持不变。同时,每日副本的奖励箱子数量将提升至原来的两倍。
本次更新还将带来多项便利性改进,包括新增统一预设功能,允许玩家一键装备多件预设物品;标题预设功能同步上线,翅膀预设也在考虑之中。此外,军团最大人数从40人扩充至128人,仓库最大扩展格数增加至400格,角色死亡时(在队伍或部队状态下)仍可拾取物品等优化也将实装。
官方同时宣布,游戏第二赛季将于1月21日正式开启。届时将有42个服务器被划分为21个匹配群组,匹配标准将综合考量“深渊”击杀数、战斗活跃人口、神器占领次数等多种战斗指标,而不仅是单纯的人数。第二赛季将引入专属货币“誓言之货币”,原有副本挑战券可继续使用,但新赛季的“远征”与“超越”内容将采用新的限时门票形式。
伴随新赛季,一系列全新时装也将上线,包括主打舒适轮廓的“现代邦尼风”与强调黑色调的“经典邦尼风”套装。此外,售价1基纳的“皮革短款套装”将作为常驻商品重新上架销售。




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