至少有一部备受期待的大作续作不会从虚幻引擎4(UE4)跨越到虚幻引擎5(UE5)。《最终幻想7 重制版》三部曲导演滨口直树证实,尽管过去曾有过考虑,但他在史克威尔艾尼克斯(Square Enix)的团队已决定在目前尚未定名的三部曲终结篇中继续沿用已有的技术。考虑到关于虚幻5引擎的那些零星的“翻车”传闻——这并不是说它是常态,但当问题确实出现时很难不引起注意——这对粉丝来说可能是一个受欢迎的消息。
滨口最近透露,在《最终幻想7 重生》中大放异彩的游戏内卡牌游戏“女王之血”将包含在最终章中。但那些尚未出现的经典《FF7》大型小游戏呢?我能想到三个……而其中至少有一个已经确定回归。
踏上滑板

回看1997年原版《最终幻想7》中最重磅的小游戏,我们已经在《重制版》中体验了不少,大部分则出现在了《重生》中。尤其是《重生》还创造了相当多全新的小游戏。还剩下什么?从冰雪村到大冰川的滑雪;驾驶潜艇追击敌方潜艇;最后但同样重要的,陆行鸟繁育。
陆行鸟竞赛在《重生》中表现得非常出色,但目前还不能保证滨口团队会将繁育系统提升到新的高度(我打赌他们会,拭目以待)。关于潜艇小游戏也没有线索。但请放心,滑雪回来了。滨口告诉 Polygon:
“滑雪!这是粉丝们拥有非常深刻记忆的内容!恐怕我不能透露太多细节,但我们明白这不会仅仅是一个简单的滑雪小游戏。我们要确保它被融入到故事中,以便与游戏的主题产生某种关联。”
在看过如朱诺游行和金碟游乐场战斗竞技场(虽然与其说是小游戏,不如说是传统的支线任务?)等令人难忘的重塑内容后,这听起来是顺理成章的。说到金碟游乐场,《FF7 重生》版的主题公园甚至包含了一块巨大的广告牌,将其宣传为即将开放的景点。金碟游乐场提供了在叙事上更具冲击力的小游戏的虚拟版本,所以这很合理。不过,克劳德和他的伙伴们首先需要真正踏上冰面。

《最终幻想7 重制版》第三部分曾考虑过使用虚幻引擎5,但滨口已告知 GameSpot,该方案最终已被排除。
“我们一直使用的是虚幻引擎4,但我们为了满足需求做了大量的修改。使用我们已经熟悉并根据需求定制过的引擎会更有利。”
不得不说,很高兴看到这个决定。通过虚幻4在《重制版》和《重生》中完成的内容总体来说是非常出色的。(没错,有些纹理确实不如其他部分,但广义上讲,这是一项了不起的工作。)让开发人员在三部作品都基于同一高度定制化的引擎发布后,再根据意愿转向虚幻5吧。不要在终点线近在咫尺时陷入难以预见的挑战。
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