《神界:原神 2》并非普通的 RPG。其战术战斗需要玩家进行大量的数学计算和理论构建。因此,它的学习曲线非常陡峭,特别是对于那些不习惯战术回合制 RPG 的玩家。通常,角色与技能之间混乱且缺乏规划的组合会导致失败或令人沮丧的敌人遭遇。
因此,确保你了解选择哪些初始职业以获得正确的优势和团队协同,是击败游戏中一些最强敌人的关键。值得注意的是,如果你对角色进行针对性训练或特化,任何职业都可以使用任何技能、武器或护甲。然而,某些职业对特定技能和战斗风格有其自身的倾向性,这样你可以更轻松地过渡到后期的高阶角色构建。
注:本文已更新,增加了每个职业的队友职业推荐,帮助你从一开始就构建一个全能的团队。我们还修正了一些细节并增加了更多的战略深度。
14 战士 (Fighter)

优点
缺点
操作简单;非常适合初学者。擅长近身格斗,能对护甲造成大量物理伤害。非常适合击杀法师或物理护甲较低的敌人。帅气的护甲选择。对抗魔法护甲厚的坦克型敌人效果不佳。射程有限。如果传统的骑士概念听起来有点平淡,那么战士对玩家来说是一个不错的选择。战士基本上与骑士非常相似,因为这些角色倾向于专精战场技艺(Warfare)技能。然而,让他们脱颖而出的是他们对元素魔法的了解。
默认的战士构建让角色掌握大地系(Geomancy)魔法。虽然作为一个元素分支,大地系魔法并非最强,但它提供了一些非常棒的法术,既可以增强物理护甲,也可以造成物理伤害。因此,战士对那些通常拥有大量魔法护甲的施法类敌人特别凶狠,但除此之外,与骑士相比,他们的定位稍显小众。
最佳队友职业:
游侠 (Ranger) 或 盗贼 (Rogue): 由于战士专注于物理伤害,与另一个物理输出者搭配可确保你在施加击倒和其他控制效果之前,快速削减敌人的物理护甲。附法师 (Enchanter) 或 牧师 (Cleric): 战士缺乏自我续航能力,因此拥有专门的治疗者可以让他们在前线持续战斗。附法师的水系魔法协同效果更好——它不会像烈火系那样与大地系法术产生冲突。13 旅人 (Wayfarer)

优点
缺点
具有不错伤害输出的远程攻击者。在施法者和弓箭手之间取得了良好的平衡。可以利用各种类型的箭矢来造成多样的魔法和物理攻击。拥有大地系或土系魔法。脆皮鸡,容易被近身的近战角色击杀。敌人对单体远程攻击有大量的应对手段。旅人是另一种进阶角色职业,主要灵感来自游侠。然而,与默认版本的骑士相比,旅人倾向于像战士一样装备元素魔法。旅人被认为是生存大师,因此在野外,他们会拥有一些法术,并且智力(Intelligence)而非机智(Wits)是他们的盟友。
旅人的默认构建包括大地系魔法,带有非常基础的法术如“化石打击”和“污染”。这些都是范围攻击法术,这使得旅人成为为团队其他成员铺垫战术的绝佳角色,但绝非最强或最全能的。
最佳队友职业:
骑士 (Knight) 或 战士 (Fighter): 你需要一个坚实的前排来阻挡敌人靠近你的旅人。骑士的群体控制能力(冲锋、战斗践踏)能为你的旅人争取安全输出的时间。牧师 (Cleric): 当敌人不可避免地突破到你的后排时提供治疗,且死灵法术技能提供了额外的物理伤害协同。12 女巫 (Witch)

优点
缺点
对于施法者来说血量相当高。可以轻松强化自己。主要伤害手段包括中毒和使用死灵系法术削弱敌人。良好的战术干扰者。脆皮鸡,会被近战物理伤害职业快速击杀。她的一些最高伤害技能需要近身。由于复杂的站位要求,不适合初学者。女巫是一个非常有趣的混合职业,基本上结合了恶棍(Scoundrel)技能组和死灵法师(Necromancer)技能组的能力。它们共同构成了一个真正邪恶且凶残的魔法与高伤害组合。女巫同时利用匕首和强大的法术来获取优势。
许多死灵系能力会对敌人造成极其烦人的惩罚,配合一些以近距离高伤害著称的恶棍技能(如“割裂肌腱”),只要有坦克和治疗者支援,女巫就能真正主宰战斗。然而,在游戏早期很难发挥出他们的价值,这也是为什么女巫对初学者来说是一个难以掌握的职业。
最佳队友职业:
骑士 (Knight): 几乎是必不可少的。女巫需要一个前排坦克来吸引仇恨并创造空间。如果没有,他们会立即被集火。牧师 (Cleric) 或 附法师 (Enchanter): 治疗支援至关重要,因为女巫必须进入近战范围才能发挥最大伤害。牧师的死灵系协同是一个加分项。11 附法师 (Enchanter)

优点
缺点
擅长对敌人产生元素反应并操控地形。拥有大量元素技能。对魔法护甲弱的敌人具有毁灭性。可以使多个敌人晕眩或丧失行动能力。全能的施法者,后期也可成为治疗者。脆皮鸡;被近战单位缠住时无能为力。元素技能需要妥善释放,否则伤敌一千自损八百。对于还没掌握游戏中元素交互知识的初学者来说不是最佳选择。附法师专注于大气系(Aerotheurge)和水系(Hydrosophist)技能,利用水和空气造成伤害,同时还能使用游戏中最强大的治疗法术。这种组合可以实现强大的群体控制:潮湿的敌人会受到空气法术的额外伤害,并可能被冻结或晕眩。
这是一个相当高级的初始职业,即便烈火系在游戏早期利用环境的战斗中会给玩家带来更多价值。尽管如此,附法师有很大的成长空间并能变得非常强大。他们可能不是最纯粹的伤害输出者,但像“祈雨”这样的法术有时可以处理大面积火焰并救人于水火,“冰雹打击”对聚集的敌人效果极佳。随着成长,附法师也将承担部分治疗职责,在许多队伍中有效地取代了对专门牧师的需求。
最佳队友职业:
骑士 (Knight) 或 变形师 (Metamorph): 你需要一个近战前排让敌人保持忙碌,同时让你的附法师控制战场。变形师的机动性有助于他们躲避你的 AOE 法术。游侠 (Ranger): 提供物理伤害来对付高魔法护甲的敌人,弥补附法师的主要弱点。10 暗影之刃 (Shadowblade)

优点
缺点
输出高伤害,并利用变形系技能保持闪避。拥有多种魔法技能,兼顾通用性。擅长埋伏和侧翼包抄敌人。脆皮鸡,如果在空旷处被抓住很容易死亡。过于依赖其他队友吸引仇恨。属性分配分散在灵巧和部分智力之间。最好的防御永远是最好的进攻,而《神界:原神 2》的战斗机制对这一理念并不陌生。暗影之刃职业注定是那种能干掉屏幕上最大威胁的干练角色。
暗影之刃基本上是盗贼型角色,同时也兼具法师技能。然而,他们的法师技能相当有限,仅用于增强他们的高伤害暗杀技能。你可以迅速将暗影之刃转变为带有点变形魔法的盗贼,或者也能造成高物理伤害的法师。缺点是他们缺乏治疗技能和护甲,使他们成为了一个“玻璃大炮”。
最佳队友职业:
骑士 (Knight) 或 战士 (Fighter): 对于将敌人的注意力从脆弱的暗影之刃身上引开至关重要。让他们先交战,然后让暗影之刃包抄。牧师 (Cleric): 在冒险暗杀后提供治疗以保证暗影之刃的生存,此外死灵系的物理伤害协同效果也很好。9 牧师 (Cleric)

优点
缺点
拥有良好元素能力的治疗职业。可以穿戴重甲,生存能力扎实。可以使用近战武器,配合盾牌可以很肉。得益于死灵系加持,拥有多种定位。如果牧师被杀,队伍会遭受重创。取决于装备,护甲可能较低。在治疗盟友和输出伤害之间容易感到纠结。在《神界:原神 2》这样的游戏中,选择治疗者永远不会出错。毕竟,治疗和支援法师是任何小队制 RPG 的核心。牧师这个职业可以决定你最有价值的队员能否在最危险的遭遇战中存活并打出足够的伤害。
顾名思义,牧师在游戏的水系技能分支中已经具备了极高的治疗法术天赋。同时,牧师还可以利用死灵系分支获得一些巧妙的伤害输出能力,这些能力在造成伤害的同时也能提供治疗回报。
最佳队友职业:
骑士 (Knight): 经典的坦奶组合。你的牧师保证骑士的生存,让他们坚守前线,而且两人都可以穿戴重甲,视觉风格统一。巫师 (Wizard) 或 召唤师 (Conjurer): 为你的队伍增加魔法伤害多样性。牧师负责生存,而你的魔法使用者提供爆发伤害和群体控制。8 巫师 (Wizard)

优点
缺点
拥有大量的元素和魔法技能。有许多可能的构建方案。足够灵活,可以根据队伍需求调整专精。如果你了解每个技能的定位,可以造成极高伤害。可以使多个敌人脱离战斗。脆皮鸡,近距离对抗近战战士时无能为力。对抗高魔法护甲的敌人也效果有限。需要理解元素地表机制才能发挥最大效力。这是所有小队制 RPG 的另一个经典模版职业。巫师能确保在远离敌人的地方输出最大伤害。在不输出伤害时,巫师可以利用一些毁灭性的群体控制能力来剥夺敌人的行动回合。
如果你选择巫师,你会发现他预装了大气系和水系技能组,可以覆盖竞技场或战场的大片区域。这些可以换成烈火系或大地系技能。如果没有巫师,你在策略上能做的将非常有限。
最佳队友职业:
骑士 (Knight) 或 战士 (Fighter): 提供前排保护你脆弱的巫师。战士的大地系协同可以产生油面,供巫师引燃。游侠 (Ranger) 或 盗贼 (Rogue): 物理输出者负责处理高魔法护甲的敌人,而巫师则摧毁那些魔法护甲低的敌人。7 战斗法师 (Battlemage)

优点
缺点
在伤害类型上比巫师或其他施法职业更灵活。可以变得很肉。也可以使用近战武器作为前线战斗员。良好的单体伤害。与其他施法职业不同,在控制战场方面比较吃力。因为是万金油,很容易练废。不推荐新手使用。战斗法师适合那些无法决定是用刀剑还是用闪电击败敌人的玩家。你可以将战斗法师视为一个近战型的万金油职业。虽然他们缺乏巫师那种大范围和核弹级的技能,但他们凭借更高的生存能力和物理战士技能弥补了这一点。
最佳队友职业:
游侠 (Ranger): 在你的战斗法师冲入近战时提供远程伤害支援。游侠可以补刀被战斗法师削弱的敌人。牧师 (Cleric): 对于在近战范围战斗的角色来说,治疗支援必不可少。死灵系技能也提供了额外的伤害选择。6 骑士 (Knight)

优点
缺点
如果你想以近战为核心,骑士比战士更好。初始配备双手武器。对初学者来说操作非常简单。拥有多样的物理群体控制技能。不如战士那么肉。在处理高物理护甲的敌人时有困难。远程手段有限。适合那些想成为战场上拿着最大武器的最强壮家伙的玩家。骑士是一个非常直接的职业。他们的技能让你只需把他们扔进战斗最激烈的地方,对敌人造成致残、击倒或毁灭性的近战物理伤害。
然而,面对分散的敌人,骑士表现不佳。尽管如此,你可以将该职业作为向其他战斗领域扩展的初始模板。由于他们已经擅长物理伤害,你可以尝试弥补他们的短板……或者你可以只专注于他们的优势,让他们在面对物理伤害时几乎立于不败之地。
最佳队友职业:
牧师 (Cleric) 或 附法师 (Enchanter): 你的骑士会承受伤害;他们需要可靠的治疗。牧师的死灵系也能为你的组合增加更多物理伤害。游侠 (Ranger): 提供远程物理伤害,并能干掉骑士够不到的敌人。拥有两个物理伤害输出者可以让你高效地集火破甲。5 变形师 (Metamorph)

优点
缺点
极佳的技能组合,非常擅长干扰敌人。穿戴重甲。随着经验积累可以变得非常强大。得益于飞行技能,机动性良好。“变鸡术”是游戏中最强大的控制能力之一。所有职业中最复杂的初始职业。不适合新手。变形师也许是最复杂、最奇特的初始职业。他们本质上是战士型职业,可以使用变形系技能,让他们长出翅膀进行战略重定位,或者施放诅咒将敌人变成鸡。
虽然他们在游戏后期的潜力巨大,但新玩家最好避免选择他们作为第一个职业。如果你对游戏的技能和战斗动态非常熟悉,那么你基本上可以利用变形师古怪但强大的特性。
最佳队友职业:
牧师 (Cleric): 提供核心治疗并通过死灵系贡献物理伤害。牧师的支援让你的变形师可以承担更多风险。女巫 (Witch) 或 盗贼 (Rogue): 另一个物理伤害输出者,可以利用你通过“变鸡术”或击倒禁锢住的敌人。相关文章
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