
最近的一份分析师报告指出,索尼可能会将 PlayStation 6 的发布时间推迟到 2028 年之后,并延长 PlayStation 5 的生命周期。
在索尼定于 2026 年 2 月 5 日发布第三季度财报之前,专注于游戏和科技公司的 MST International 高级分析师 David Gibson 发布了一份日语报告,深入探讨了索尼集团目前的表现及潜在的下一步行动。
根据 Gibson 的说法,索尼第三季度的收益预计将超过预期,第一方和第三方游戏的强劲销售推动了增长。他还指出,游戏和网络服务(包括 PSN 订阅)将保持强劲势头。预计第三季度销售额总计约为 1.8 万亿日元(约 116 亿美元),营业收入为 1600 亿日元(约 10 亿美元)。
“索尼预计 PS5 的生命周期将比之前的游戏机世代更长,”Gibson 表示,并补充说这可能会将 PS6 的发布推迟到之前的预测之后。“PS6 很有可能在 2028 年之后发布。”如果 Gibson 的预测准确,我们最早要到 2029 年才能看到 PS6。
索尼近期采取的举措暗示其目标是延长 PS5 的生命周期。为了让国内玩家更能负担得起 PS5,索尼在 11 月推出了一款仅限日本市场的降价版 PS5 机型。此外,它还在美国和其他地区实施了针对“黑色星期五”的 PS5 降价计划。这表明索尼正试图吸引更多用户购买这款已经面世五年的主机并扩大受众群体。
然而,Gibson 认为索尼更关注现有的 PS5 用户,而不是单纯提升硬件销量。关于 PlayStation **work 服务和活跃 PS5 用户,Gibson 观察到:“根据使用数据,PS5 用户活跃度继续创下历史新高。索尼正更多地关注留住活跃用户,而非扩大硬件销售。”
今年游戏机制造商面临的一个问题是组件成本上升。由于英伟达和谷歌等公司为其 AI 芯片需求大量内存,内存需求极高,有报告指出这些公司“在组件供应序列中排在首位”。这可能会推高 RAM 价格,并对游戏机的零售价格和供应产生连锁反应。在索尼的竞争对手任天堂那边,社长古川俊太郎也未能排除 Switch 2 未来涨价的可能性,并评论称“我们必须密切关注形势”。
索尼很可能也在密切关注 PS5 硬件和 PS6 发布时机方面的这一情况。Gibson 预测:“得益于索尼现有的库存,内存价格上涨不会影响短期业绩。”然而,他指出内存成本增加可能会在下一个财年(截至 2027 年 3 月)成为索尼的问题,并表示“索尼可能会将未来的成本增加转嫁给消费者”。
游戏机的发布时机决定了其成败。目前,得益于强劲的网络服务利润、稳健的游戏销售以及不断增长的活跃用户数量,索尼似乎打算坚守 PS5 和 PS5 Pro。而且不要忘记,定于今年晚些时候推出的主机独占大作《侠盗猎车手 6》(GTA 6) 肯定会凭一己之力引发一波主机销售热潮。然而,Gibson 警告说,如果索尼等待太久才推出 PS6,“可能会带来长期风险”。
去年 10 月,索尼的技术专家 Mark Cerny 在 PlayStation 官方 YouTube 频道发布的一段名为《从 Project Amethyst 到游戏的未来:AMD 与索尼互动娱乐的共同愿景》的视频中,展示了许多新的视频游戏图形功能。在这段近 9 分钟的对话中,绝大部分内容都在讨论索尼和 AMD 在过去两年中合作开发的图形技术进步。
但在视频最后,Cerny 本人提到了一句看似平淡的话,称“未来几年内”将推出“未来的主机”。大多数人认为这暗示索尼计划在 2028 年底发布 PS6。索尼的次世代主机计划是否也会包含一款新的 PlayStation 掌机?去年 8 月,有关 PlayStation 6 掌机的传闻升温,同时有说法称该设备将支持底座模式。
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