虽然《生化危机:安魂曲》(Resident Evil Requiem)作为该系列的第九部正传作品即将发售,但显而易见,游戏的开发团队已经在思考未来。当然,他们希望本作能成功发布,但他们的思绪早已开始运转。
在去年的东京电玩展上,我采访了《安魂曲》的总监中西晃史(Koshi Nakanishi),并询问是否有计划重新审视《生化危机:爆发》(阿什克罗夫特故事开始的作品),他告诉我:“不仅是《爆发》,我希望未来有机会制作各种优秀的《生化危机》游戏。”
现在,我们或许能看出团队还想制作哪些其他“优秀”的《生化危机》游戏。在一次新的采访中,中西晃史表示,重新审视《生化危机:启示录》将会非常“有趣”。
《安魂曲》总监称:重新审视《生化危机:启示录》将非常“有趣”
生化危机:启示录
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在可能是《生化危机:安魂曲》的最后一轮宣传中,中西晃史接受了日本媒体 4Gamer 的采访,被问及是否有计划发布一部设定在近期《生化危机》作品之间的新《启示录》游戏。这显然是中西一直在思考的事情。

“在某种程度上,我思考过《生化危机》宇宙中的人们都在做些什么,”他告诉 4Gamer。“我认为如果有机会的话,这会很有趣。”
我在某种程度上思考过《生化危机》宇宙中的人们都在做什么。
《生化危机:启示录》系列倾向于扩展故事,或填补前作之间的空白。初代作品紧随《生化危机4》的事件,由吉尔·瓦伦丁和克里斯·雷德菲尔德领衔;而《启示录2》则是一个章节式故事,背景设定在《生化危机5》的事件之后。
自那时起,该系列已经走过了漫长的道路,因此推出新的《启示录》系列游戏将非常吸引人。如果你一直想知道里昂在《生化危机7》期间在做什么,或者艾达·王在《村庄》期间在忙些什么,中西晃史或许能满足你的好奇心。

生化危机:安魂曲
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发售日期2026年2月27日分级成人 17+ / 激烈暴力、血腥、粗口、游戏内购买开发商Capcom发行商Capcom引擎RE引擎类型生存恐怖、动作、冒险、射击
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