这场持续四年的法律纠纷始于索尼因PlayStation商店定价策略被告上法庭。原告指控索尼通过禁止第三方销售数字版游戏密钥,强制玩家在定价“缺乏竞争力”的官方商店消费——尤其针对只能通过PSN购买游戏的数字版主机用户。
据路透社报道,索尼提出的780万美元电子代金券和解方案近日被加州北区联邦法院法官阿拉塞利·马丁内斯-奥尔金否决。判决书明确指出:“任何重新提交的和解动议必须论证代金券赔偿的合理性,以及赔偿价值与结构的正当性。”
据TweakTown测算,若按索尼原方案,440万受影响玩家平均仅能获得1.77美元PSN余额——这甚至不够购买一个独立游戏折扣DLC。
自2019年单方面终止与零售商的数字密钥合作以来,索尼已完全掌控PS数字游戏定价权。随着数字版PS5成为市场主流,更多玩家被迫接受PSN商店的定价体系。本案后续进展或将重塑主机游戏数字分销格局。
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