8月21日,发行商Assemble Entertainment发布了最新一款令人肾上腺素飙升的独立游戏——《无尽猎杀》,这是一款由乌克兰开发商Pushka Studios打造的高燃动作肉鸽游戏。该游戏在科隆游戏展精彩独立游戏环节现场公布,将经典的生存者玩法与深度的掠夺射击游戏成长系统相结合,背景设定在一个被恶魔肆虐的焦土世界。
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《无尽猎杀》将于2026年登陆PC和主机平台,更多发布时间细节将很快公布。Steam试玩现已开启,玩家有机会提前进入游戏,对抗无尽的恶魔群,开始寻找传奇战利品。
玩家将扮演身着重甲的恶魔猎人,在多个生物群落中与一波又一波的地狱生物展开战斗。每次游戏都是弹幕射击战斗、动态角色养成和随机生成战利品的精彩组合。从被诅咒的遗物到恶魔炙烤过的霰弹枪。战斗间隙,“熔炉”等待着玩家:这是一个充满风险的制作中心,玩家可以在这里融合、重铸或销毁武器,以追求终极火力。
“《无尽猎杀》在各个方面都将生存者游戏类型推向了极致——更多动作、更多玩法,一切都更加极致。”Pushka Studios的Kirill Mukhin表示。“在多年参与各种游戏开发和移植项目后,我们非常激动终于能推出我们的首款原创游戏——一款凝聚了我们的创造力、激情以及对打造难忘游戏体验的热爱的作品。”
游戏主要特色:
l 无尽的敌人浪潮:在不断升级的恶魔群中求生。
l 动态养成:从无数升级选项中创造致命的协同效应。
l 随机战利品生成:发现具有随机属性、词缀和来源的武器。
l 风险制作:融合或重铸装备——为了力量冒着被毁的风险。
l 多个生物群落:在焦土城市、燃烧的森林和地狱般的竞技场中战斗。
l 残酷视觉效果:黑暗、恶魔风格的艺术设计,带有强烈的血腥和破坏效果。
l 无尽模式:将你的装备和技能推向极限。
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