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《仙剑4》重制版战斗类型争议
仙剑奇侠传四
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最近《仙剑奇侠传四》重制版发新实机,没想到在海外火出圈的方式有点“躺枪”——IGN一篇文章,竟把它和法国新作《33号远征队》挂上钩,还整出个“Expedition-like”新标签。


争议点主要在于战斗系统。重制版不再是老版的排队回合制,而是加入了需要看准时机按键的格挡、反击等机制,战斗镜头也很有张力。而《33号远征队》正是凭借这种“高画质+强调操作的反应式回合制”玩法火的。

不少老外一看宣传片里QTE格挡、炫酷运镜,再瞅瞅UI布局,直接惊呼:“这不是《33号远征队》DLC吗?”争议一出,Reddit等社区直接炸锅。

但资深RPG玩家们坐不住了,纷纷下场“掰历史”:这种“回合制+QTE”玩法,《龙骑士传说》《如龙7》等十几年前就有了。
甚至有人调侃《33号远征队》自己都不是第一款像《33号》的游戏,要是这样就能叫“33号Like”,那《女神异闻录5》是不是也得出来说道说道?

就像当年所有高难度动作游戏都被叫“魂Like”一样,玩家总爱用最新的热门大作当“尺子”去衡量新事物。要小弟说,不如说是国产RPG顺应全球玩法趋势的一次进化。
对《仙剑》这样有深厚底蕴的IP来说,被冠以“XXLike”确实有点冤,但换个角度看,这场意外的争论,反倒让更多不熟悉仙侠文化的老外点开了它的预告片。

网友表示:

小弟只能说经典不怕比,好玩才是真。坐等重制版上线,用实力说话!

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