《最终幻想14》问世已逾十年,自发布后不久便登陆PlayStation 4平台。然而索尼的上世代硬件终究无法永远支持史克威尔艾尼克斯的这款MMORPG,游戏总监吉田直树近日解释了具体原因。

“我的基本立场确实是希望继续支持老旧硬件,”他在接受Feed4Gamers采访时表示,“但存在一个担忧——关于PlayStation 4的操作系统,这涉及索尼制定的硬件规范。这些规范限制了数据容量,由于存在这种限制,而我们持续为《最终幻想14》更新内容,现在已接近这个上限。”
他进一步解释道:“针对这个限制,我们一直在请求索尼互动娱乐单独为《最终幻想14》提高容量上限,对方此前也一直慷慨配合。但现在索尼表示他们也快达到技术极限。我必须再次强调:我确实希望尽可能延长对旧平台的支持。但当硬件技术达到极限时,我们将不得不终止对该平台的服务。届时我一定会向玩家清晰说明决策理由。”

据吉田透露,索尼早已为《最终幻想14》的新内容破例调整了标准开发者规则。自去年《黄金的遗产》资料片以来,游戏已发布多个重大更新,包括本月的7.3版本“明日之约”。目前尚不清楚后续更新还能有多少腾挪空间。
史克威尔艾尼克斯对下一部资料片的发布时间守口如瓶,有粉丝推测可能要到2027年春季才会推出。吉田透露,在本周《重生之境》十周年之际,至少会公布2026年FF14粉丝节的日期。

其他大型多人游戏如《PUBG》和《原神》都将在未来几个月停止对上世代主机的支持。虽然《使命召唤:黑色行动7》今年秋季仍将登陆PS4和Xbox One,但《美国职业棒球大联盟》《麦登橄榄球》等年货大作均已抛弃这些老化硬件。考虑到PS5和Xbox Series X/S已发布近五年,这些转变来得甚至算有些迟了。

2013年最初登陆PS3的《最终幻想14》,在2017年《红莲的解放者》资料片时放弃了该平台,史克威尔艾尼克斯提前八个月公布了这一决定。据推测,无论何时到来的8.0版本,很可能同样标志着这款MMORPG在PS4旅程的终结。而到那时,PS6恐怕已经近在眼前了。
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