《最终幻想15》的制作人田畑端与《光与影:33号远征队》的总监纪尧姆·布罗什近日就日本RPG(JRPG)和西方RPG(WRPG)之间的差异进行了深入探讨,总结了这两种游戏类型在故事、角色和玩法上的不同之处。

JRPG的特点:
友情、成长与情感
田畑端和布罗什认为,JRPG在叙事上更具线性,更注重角色的成长和情感联结。其主要特点包括:
情感驱动的敌人: 敌人通常有战斗的理由,甚至会为了共同的目标与主角并肩作战。
友情与成长: 玩家与伙伴们一同经历冒险,共同成长,最终实现一个宏大的目标。布罗什幽默地引用了一个西方玩笑:“在日本游戏中,你开始时打老鼠,最后却打败了神。”这恰恰体现了JRPG中主角巨大的成长弧线。
线性叙事: 故事发展相对固定,最终成为玩家个人的独特回忆。
奇幻世界观: 游戏世界往往充满壮观、前所未见的奇幻元素。

WRPG的特点:
玩家选择、真实与残酷
相较之下,WRPG则更强调玩家的选择、现实主义和叙事的多样性:
选择导向的结局: 游戏结局会根据玩家的决定而改变。
更严肃、更现实: WRPG的故事基调更为严肃,世界观更贴近现实,结局也往往更加残酷,所有敌人都会被杀死。
更自由的探索: 玩家在广阔的世界中拥有更高的自由度,可以根据自己的喜好塑造角色和故事。
通过这次对谈,两位制作人不仅展现了东西方游戏文化的差异,也为玩家提供了理解两种不同游戏类型创作理念的独特视角。
相关文章
14年开发路 3小时回本!《以撒》制作人新作《喵喵的结合》首发爆火
制作人亲口承认:《如龙 极3》或成“极”系列绝唱
更新将至! 《无人深空》制作人发布表情符号引发玩家热议
《星际学院》制作人谈经典角色回归:“这种感觉非常奇妙”
太空搜打撤?《逃离塔科夫》制作人新作《COR3》首曝
大量裁员,制作人跑路!老派MMO《创世灰烬》8年“难产”最终烂尾
《夜莺归笼》在日本爆火!制作人都惊呆了
《魔兽世界》前制作人加入《英雄联盟》MMO项目了?
玩家胜利了!《棕色尘埃2》制作人道歉,紧急撤回和谐决定
《数码宝贝物语:时空漫步者》制作人暗示系列未来
据报道《最终幻想14》制作人暗示游戏将登陆任天堂平台
《蜡笔小新:煤炭镇的小白》访谈:制作人长嶋慎也分享游戏诞生历程
中国玩家首通《逃离塔科夫》完美结局,将收到制作人神秘礼物!
《超英派遣》制作人抱怨玩家太善良!大量“混蛋”剧情无人体验
《剑心雕龙》制作人:拿网游套单机绝对没有出路
GTA前制作人新作《心之眼》迎重大更新!ARCADIA模式重磅回归
制作人受访透露:《无尽传说2》重制版正在开发中
《FF7重生》制作人力挺NS2钥匙卡!开发者受益匪浅
《GTA6》若定价100美元也合情合理!制作人大力支持
《死或生》《忍龙》系列制作人“硫酸脸”板垣伴信离世
