随着 BioWare 失败的长线服务游戏《圣歌》走向终结,玩家们正争分夺秒解锁白金奖杯并进行告别,而另一些人则在致力于开发自定义服务器。

粉丝们正在向《圣歌》(Anthem)告别,这款由 BioWare 开发的、未能获得成功的实时服务大作正随着服务器的关闭而永远消失——至少在官方层面是如此。
圣歌
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《圣歌》的发行商 EA 去年宣布,这款以喷气背包为核心的射击游戏仅剩几个月的寿命,并警告称服务器关闭将导致游戏完全无法运行。一旦拔掉插头,它的世界、角色和背景设定都将不复存在。现在,随着这一天的临近,新老玩家纷纷登录游戏进行最后一次飞行,并在最后的机会里冲击游戏的白金奖杯。
与此同时,另一些人开始发起小规模行动,试图通过自定义私服来维持《圣歌》的生命——尽管这一努力因游戏受众较少而受到了一定阻碍。
“我错过了去年的服务器关闭公告,几天前才得知这件事,”一位姗姗来迟的粉丝 CyberpwnPiper 写道,“我以前从未玩过它,所以我决定在为时已晚之前体验一下,游戏其实相当不错。我只是随便玩玩,玩了大约 4 小时后还是个菜鸟,但这里确实有一个坚实的基础,底子很好。画面精美,战斗和动作很有趣,标枪机甲的飞行体验非常棒(且独特)。”
在经历了漫长且充满波折的开发过程后,BioWare 在发布之初曾因《圣歌》的标枪机甲战斗,尤其是其飞行机制而获得赞誉,该机制让你可以像钢铁侠一样和朋友们一起在游戏的开放世界中穿梭。但玩家和评论家对《圣歌》空洞的叙事尝试并不买账,尤其是与该工作室备受喜爱的《龙腾世纪》和《质量效应》系列相比。最后,或许也是最重要的一点,《圣歌》从未让玩家信服 BioWare 转向纯在线实时服务的决定,这显然是试图吸引那些涌向 Bungie《命运》系列的受众。
尽管如此,玩家们仍在继续寻找享受《圣歌》世界的理由,哪怕只是为了在游戏彻底消失前满足一下好奇心。“我真希望在它发布时就玩过它,”BRB1993 写道,“我知道终点将至,我想有机会说‘我曾在那里’。老实说,它满足了和《命运》一样的渴望。射击手感、不同的标枪机甲(巨像号万岁!)、多样的技能选择、飞行、故事(仍然不敢相信欧文做了那些事!)、不同风格的敌人,要列举的太多了!”CyberpwnPiper 补充道:“我希望我能早点开始玩,至少完成大部分故事任务并体验不同的标枪机甲。”
一些回归的玩家同时也向自己发起了挑战,试图解锁《圣歌》的所有成就/奖杯,因为一旦服务器离线,这些内容将永远无法获得。这是一场与时间的赛跑——尽管随着 EA 倒计时的临近,许多人已在过去一周内完成了这一壮举。
“拿到这个白金奖杯的感觉苦乐参半,”AbsolutelyNotAClone 表示,“我没想到我会推掉所有其他游戏,再投入相当于一个工作周的时间。但是该死,我怀念这个游戏,而且会更加怀念它。我感到遗憾和难过,但为自己争取到了这个白金奖杯感到欣慰。”另一位粉丝 Rymus 则表示,他们刚刚在 Xbox 上拿满了《圣歌》的成就分数。“从 VIP 周末到结束,尽管有缺陷,这款游戏永远是我的最爱之一,”他们写道,“得知游戏要关闭,我想给它应有的荣誉。我的游侠号带着 VIP 贴花,从一开始就是我的主力。”
《圣歌》服务器具体何时下线?
EA 的官方《圣歌》停服常见问题解答指出:“游戏服务器将开放至 2026 年 1 月 12 日,届时游戏将无法再玩。”然而,该页面还提到 EA 将“准备在 2025 年 1 月 13 日开始关停游戏的在线服务器”。EA 拔掉插头的确切时刻尚不明确。
“我不确定自己是否能成功,”同样解锁了《圣歌》白金奖杯的 Seeby4 写道,“有太多的收集品了。跟着 YouTube 指南做的时候我快崩溃了,但在最后四天里我全神贯注完成了它!我投入的时间没有其他人那么多,但伙计,我会非常想念这款游戏的。”
“我终于准时完成了!”KingExile96 写道,“我希望他们不要关服。我希望他们把游戏卖给或交给另一家公司,我希望它能获得另一次机会!它很有潜力。拿奖杯的过程很紧张,但同时也很有趣,漫步、打 Boss、进行元素连击,伙计……我会非常想念这款游戏的。《圣歌》将永远在我心中 🫶🤘”
虽然《圣歌》几乎没有可能被官方重启或移交给另一家开发商,但一些粉丝仍希望游戏能通过自定义 PC 服务器再次运行。几个 Discord 频道已经建立,以探索未来让《圣歌》可玩的可能性,其中最大的是“要塞熔炉”(The Fort"s Forge)——这是一个一直要求玩家记录游戏与 EA 服务器通信记录的社区,以便进行逆向工程。
这个过程一直很缓慢,去年只有少数玩家参与,但现在进度已经达到获取了大量数据的程度。尽管如此,目前还没有迹象表明该游戏会在短期内复活,而且 EA 本身是否会介入阻止该项目的进展仍有待观察。
在少数粉丝为游戏的潜在未来努力时,许多其他人只是借此机会表达告别。数十人在 Reddit 帖子里记录了他们角色的截图以留作纪念,而其他人则在回忆并向 BioWare 以及共同担任游戏“自由战士”的队友们表达感谢。
“我一直享受其中直到最后,留下了很多美好的回忆,”RobRagiel 写道,他发布了一段在《圣歌》世界最后飞行的视频,“这是我的荣幸,自由战士们。为了黎明军团!”
“我从发布起就开始玩这个游戏,我很爱它,”Remarkable-Set-3340 总结道,“我希望这个游戏能有更多时间。在太阳最后一次落下之前,天空中见。”
